アンリアる! C++入門編 ~対話形式で学ぶUnreal Engine~
BOOTHでUnreal Engine C++入門書を販売していますUnreal Engine上でC++を使って開発するために必要となる基礎知識を一冊の本にまとめた本です。 対話形式によるわかりやすい説明を目指しました。無料の試し読みも可能ですので、ぜひ読んでみてください!
[UE5] アニメーション入門書「アンリアる! アニメーション入門編 ~対話形式で学ぶUnreal Engine~」

「アンリアる!対話形式で学ぶ」シリーズ第3弾をBOOTHにて販売しています。
ゲームエンジン『Unreal Engine』(UE5)ではじめてアニメーション機能を使う人・体系的に学びたい人を対象とした入門書・学習本です。
Unreal Engineを使ってアニメーションを作成するために必要となる基礎知識を一冊の本にまとめました。
対話形式により、これからアニメーションを作成する初心者の方でも理解できる構成としています。

UE5 アニメーション入門書 表紙 UE5 アニメーション入門書 サンプルページ

本書の特徴

  • 対話形式を中心とした説明
  • 豊富な図、スナップショットの掲載
  • アニメーションについて基礎知識から説明
  • 多数のサンプルや例の紹介

本書の対象者

本書は、次のような方に向けた内容となっています。

  • Unreal Engine でアニメーションを制作したい方
  • Unreal Engine のアニメーション機能について理解を深めたい方
  • Unreal Engine のアニメーション機能について体系的・網羅的に学びたい方

本書の目標

Unreal Engine のアニメーションに関して、次を達成できるようになることを目標としています。

  • アニメーション機能・実装方法をひととおり理解できる
  • アニメーション機能を利用したコンテンツを自力で実装できる
  • アニメーション制作時に問題が発生したときや、新機能を利用するときに、自力で問題解決できる

前提知識

本書は次に示す知識があるとスムーズに理解できます。
ただし、Unreal Engine のアニメーションを理解する上で必要となる基本用語や操作方法については適宜説明するため、十分な知識がなくても問題ありません

  • Unreal Engine の基本用語(アクタなど)
  • Unreal Engine の操作方法(レベルエディタ、ブループリントエディタ上での操作方法)
  • ブループリントによるプログラミング

対象Unreal Engineバージョン

Unreal Engine 5.5を対象としていますが、スナップショットの多くはUnreal Engine 5.3のものを採用しています。

サポート

専用のDiscordチャンネルを用意しています。ご質問やご要望などはこちらからどうぞ。
https://discord.gg/t33j4WM95Z