簡易な構文(文字列)を使ってVariableの値を取得/設定可能なブループリントノードを提供するプラグインです。
【Get/Set Variable by Name】
Variableを持つオブジェクトと名前を指定することで、Variableの値を取得/設定可能なノード
【Get/Set Variable by Name (Dynamic)】
名前の指定が動的に変化する場合にも対応したノード
リリース日: 2022/11/8
複雑な実行制御を1つのノードで実現するブループリントノードを提供するプラグインです。
【MutiBranch】
複数条件分岐(if-elseif-else文)を実現
【Conditional Sequence】
条件にマッチしたものを実行可能なSequenceノード
リリース日: 2022/8/18
Spline Componentをベースとした、幾何学図形を簡単に作るためのプラグインです。
リリース日: 2022/12(予定)
GitHub
Unreal Engine上でC++を使って開発するために必要となる基礎知識を一冊の本にまとめた本です。
対話形式によるわかりやすい説明を目指しました。
発売日: 2023/5/20
BOOTH | 技術書典
Unreal EngineでこれからC++を利用しようとしている人向けの講座です。
Unreal EngineにおいてBlueprintで実装できることをC++でも実装できるように、基本的な内容から説明します。
リリース日: 2023/9(予定)
Udemy