定数とは、初期値以外の値に変更できない変数です。
定数の定義
定数を定義する場合は、次の構文で定義します。
変数を定義する場合と異なるのは、var
キーワードの有無のみとなるため注意してください。
[変数名] : [変数の型] = [値]
int型の定数 ConstIntVar
を初期値 5
で定義する場合は、次のように記述します。
ConstIntVar : int = 5
定数の定義の場合は、変数の型の指定を省略した簡易的な構文が利用できます。
[変数名] := [値]
先ほどのように、int型の定数 ConstIntVar
を初期値 5
で定義する場合は、次のように記述します。
ConstIntVar := 5
以上が、定数の利用方法です。
その他、UEFNのVerseに関する情報は、以下の記事にまとめています。
[UEFN] はじめてのVerseプログラミング
VerseはEpic Gamesが開発したプログラミング言語で、Fortniteクリエイターが仕掛けをカスタマイズするときに使用できます。
Fortnite用のUnreal Engine(UEFN)で独自のゲームを作成するときに使用できます。
Colory GamesのTech Blogでは、Verseプログラミングに関して一から初心者が学べるように、複数の記事を掲載しています。