簡易な構文(文字列)を使ってVariableの値を取得/設定可能なブループリントノードを提供するプラグインです。
【Get/Set Variable by Name】
Variableを持つオブジェクトと名前を指定することで、Variableの値を取得/設定可能なノード
【Get/Set Variable by Name (Dynamic)】
名前の指定が動的に変化する場合にも対応したノード
リリース日: 2022/11/8
複雑な実行制御を1つのノードで実現するブループリントノードを提供するプラグインです。
【MutiBranch】
複数条件分岐(if-elseif-else文)を実現
【Conditional Sequence】
条件にマッチしたものを実行可能なSequenceノード
リリース日: 2022/8/18
Windowsのショートカット(シンボリックリンク)を実現するアセットを提供するプラグインです。
コンテンツブラウザ内のアセットやディレクトリに対してショートカットを作成できます。
リリース日: 2023/3/21
Spline Componentをベースとした、幾何学図形を簡単に作るためのプラグインです。
リリース日: 2022/12(予定)
GitHub
Unreal EngineでこれからC++を利用しようとしている人向けの講座です。
Unreal EngineにおいてBlueprintで実装できることをC++でも実装できるように、基本的な内容から説明します。
リリース日: 2023/9(予定)
Udemy